Workshop:
Van klei naar 3D-animatie — Sarah Lauwers
Zaterdag 29 augustus | 16:00–18:00
Gelijkvloers argos

Hoe transformeer je een fysiek object naar een digitale wereld? In deze tweeledige workshop maak je eerst een eigen personage of object in klei. Daarna scannen we het met de Polycam-app en brengen we het tot leven in Blender — de gratis open-source software voor 3D-animatie.
In twee uur maak je kennis met de basisprincipes van 3D-modeling, rigging en animatie: de technieken achter films, games en VR-ervaringen. Kunstenares Sarah Lauwers begeleidt je stap voor stap door het hele proces, van klei tot render.
Sarah Lauwers is filmmaker en mixed media kunstenaar. Na haar master beeldende kunsten aan Sint-Lukas Brussel verdiepte ze zich in compositing, 3D-animatie en game design. Ze is momenteel resident bij Cas-co in Leuven.
Wat meenemen?
Laptop met Blender geïnstalleerd (gratis via blender.org) + smartphone met de app Polycam (gratis basisversie).